Em vez do novo Mass Effect, a EA preferiu apostar em Star Wars Battlefront 3. Como resultado, a BioWare foi fechada.
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De acordo com a Bloomberg, a decisão da EA de encerrar as atividades da BioWare foi motivada, entre outros fatores, por uma disputa de investimentos entre duas grandes franquias de ficção científica: Star Wars e Mass Effect.
Segundo pessoas próximas à empresa, o desenvolvimento de um novo Star Wars Battlefront foi considerado uma aposta mais segura do que investir centenas de milhões de dólares em um novo Mass Effect.
A decisão também reflete o desempenho comercial abaixo do esperado dos últimos lançamentos da BioWare. Dragon Age: The Veilguard, por exemplo, vendeu cerca de 50% menos do que as projeções da EA.
Além disso, problemas de desenvolvimento, mudanças de direção e conflitos internos também contribuíram para o desgaste do estúdio.

O crescimento dos custos de produção e a pressão por franquias mais rentáveis influenciaram a estratégia da empresa, que prefere concentrar seus recursos em projetos considerados menos arriscados e com maior potencial comercial, como Star Wars.
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