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Nintendo explica como define quais jogos serão localizados em português

Por Posted byVinicius Abreu | Publicado em - Editado em

Apesar de algumas ausências importantes recentemente, a Nintendo reforçou que seu compromisso de localizar seus jogos para português não mudou.

Em entrevista ao canal Coelho no Japão, o executivo da Nintendo voltado à América Latina, Bill Van Zyll, explicou como ocorre a escolha de quais títulos serão localizados para português do Brasil.

Quando questionado sobre alguns jogos recentes não terem recebido localização em português, como Pokémon Pokopia e Tomodachi Life, Van Zyll disse que a decisão de localizar um jogo depende de uma análise individual para cada lançamento.

O executivo citou o caso de Pokémon Ventos e Ondas, que, segundo ele, “é uma tarefa enorme”, pelo fato de se tratar de uma nova geração e de ser um jogo que estará localizado em português do Brasil.

Van Zyll também explicou as diferenças entre os jogos produzidos pela própria Nintendo e os títulos desenvolvidos por terceiros. Segundo ele, nesses casos, mesmo que a Nintendo seja a detentora da IP e/ou publique o jogo, os recursos que esses estúdios têm à disposição “podem não permitir” que os jogos sejam localizados em português.

Ele também afirmou que, no caso de continuações cujos jogos anteriores não possuam localização em português, adicionar o idioma poderia “gerar confusão”.

Se aquela IP não começou com português brasileiro, e agora você tem uma continuação, geralmente esses jogos não terão português brasileiro, porque isso pode gerar confusão. Ou você teria que voltar e, sabe, localizar o jogo original. Então esse é apenas outro fator.

Apesar disso, Van Zyll reforçou que o compromisso da Nintendo em trazer jogos localizados em português não mudou.

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