Skip to content
Review

Halo: Campaign Evolved – A desnecessária volta ao passado

Por Posted byJoao K | Publicado em - Editado em

A franquia Halo não anda nos seus melhores dias, os últimos dois títulos da saga são: a sequência do aclamado RTS (Halo Wars 2) que teve uma recepção mista entre os fãs, e a continuação da linha de jogos principais (Halo Infinite) que até tentou inovar, mas foi uma experiência apenas “Ok”.

Logo após o anúncio na HCS 2025 (Halo World Champioship), eu estava com um pé atrás para esse Remake, revisitar novamente a instalação 04 não parecia o caminho correto para se seguir no momento.

Só que o meu coração de fã, falou mais alto, e mesmo com pouca fé, joguei por mais de 12h a sua campanha, tentando extrair o máximo do que essa reimaginacão tinha a oferecer, e infelizmente, não era muita coisa.

Enredo

Halo: Campaign Evolved – Halo Studios

A história do Remake seguiu de forma fiel ao jogo de 2001, ainda estamos no meio da guerra da humanidade contra o Covenant. Controlamos o super soldado “Master Chief” que recebe a tarefa de proteger uma inteligência artificial chamada “Cortana“.

E após sermos encurralados na “Pilar do outono” que é a nave que estamos no começo, usamos cápsulas de fuga para chegar em uma estrutura em formato de Anel, que dá nome ao jogo, Halo.

A narrativa ganhou apenas alguns novos diálogos e cenas, mas se manteve a mesmíssima coisa do jogo original, o que não achei tão interessante já que um Remake serve justamente para reimaginar momentos, podiam ter alinhado melhor com os eventos de Reach, ou com arcos narrativos dos livros, uma pena.

Ambientação

Halo: Campaign Evolved – Halo Studios

Esse é um ponto bem delicado, por que muitos dos fãs já odiaram a reinterpretação visual feita no remaster de 2011 (Halo: CE Anniversary), alegando que a 343 industries fugiu muito da direção que a Bungie havia criado no jogo original.

Mas acredito que eles acertaram em cheio na direção de arte em Campaign Evolved, o jogo é um absurdo visual. A Unreal Engine 5 conseguiu entregar um nível de detalhes que enriquecem a aventura na instalação 04 de uma forma nunca antes vista, a vegetação, o interior do cruzador Covenant, as estruturas Forreruners… Tudo ficou espetacular.

Os personagens e inimigos também estão com um dos melhores designs da saga, principalmente o Flood, aquela sensação de mistério e terror que eles só causaram no jogo de 2001, retornou no remake com maestria, mostrando o quão devastador e rápida é a infestação, modificando completamente os cenários.

Cutscenes

Halo: Campaign Evolved – Halo Studios

As cutscenes vieram com o propósito de deixar a campanha mais cinematográfica, e mesmo que elas sejam muito bonitas, com bons enquadramentos, a movimentação dos personagens nelas está muito além do vale da estranheza, com muitos personagens se movendo de forma robótica.

E convenhamos que optar por essas cenas não foi uma boa idéia, acredito que era possível fazer todas essas cutscenes In-game, sem bordas pretas ou cortes abruptos na gameplay. No remaster de Halo 2 ficaram boas por que eram adições em um jogo antigo, mas aqui, é um remake feito do zero.

Jogabilidade

Halo: Campaign Evolved – Halo Studios

Realmente não esperava que a Halo Studios conseguissem replicar a jogabilidade de Halo na Unreal Engine 5, mas eles conseguiram transportaram muito bem a essência da saga. A jogabilidade pesada do Chief, os estranhos controles dos veículos, as diferentes armas… Tudo está igualzinho.

O remake está uma verdadeira delícia em jogabilidade, especialmente com as armas, dá para sentir o peso de cada tiro, as animações ao recarregar as armas humanas, o superaquecimento usando as do Covenant, a hitbox totalmente funcional que fazem os inimigos sentirem o projétil em diferentes partes do corpo. Halo Studios está de parabéns nesse quesito.

Novidades básicas

Halo: Campaign Evolved – Halo Studio

A ampliação do arsenal de armas foi muito bem vinda, não são muitas, mas aumenta a variedade de escolhas no gameplay. Também teve a adição do “Wraith” como veículo jogável que foi uma boa, já que ele aparecia no jogo original mas n podia ser controlado.

Algumas fases tiveram seus level design alterados para ficarem menos repetitivas, níveis como “A biblioteca” e “Duas traições” ficaram bem interessantes de se explorar.

Os inimigos tiveram a sua variedade aumentada, principalmente os flood, com alguns utilizando escudos de energia e até a invisibilidade dos sanghelios.

Novas missões

Halo: Campaign Evolved – Halo Studio

As novidades como: corrida, armas, inimigos, movimentação… São coisas básicas de um remake, mas o problema é justamente no que é realmente novo. A Halo Studios trouxe 3 missões bônus que se passam 1 ano antes dos eventos da campanha original, e elas são um tédio.

Narrativamente falando, elas não agregam em nada para o universo da saga, parecem um filme de ação antigo da sessão da tarde. Chief e o Sargento Johnson estão em uma missão secreta e acabam se desviando do objetivo para investigar um sinal de rádio misterioso.

Corredores e mais corredores com infinitas arenas de batalhas, e nem a adição dos brutes conseguem salvar o quão entendiante são esses 3 novos níveis. Acho que o único momento verdadeiramente bom dessas missões é a batalha de naves no final da última missão.

Trilha sonora

Halo: Campaign Evolved – Halo Studio

O brilho da maravilhosa composição original do “Martin O’Donnell” e “Michael Salvatori” foi mantido, as músicas estão em uma qualidade melhor e quase sem alterações, eu já esperava por isso por que a trilha de Halo é bem marcante, principalmente as do Combat Evolved, Halo Studios fez bem em não mexer no que já era perfeito.

Conclusão

Trailer do jogo

Nada tira da minha cabeça que esse jogo foi feito como uma porta de entrada pensando única e exclusivamente nos jogadores de PlayStation. Se você já era fã de Halo e tem um Xbox, já vivenciou essa mesma aventura 2 vezes (3 se contar a Master Chief Colletion).

Halo: Campaign Evolved tenta replicar a experiência do jogo original de forma tão fiel, que se esqueceu que era um Remake, e quando finalmente lembrou, tivemos as 3 péssimas novas missões, se tornando apenas desnecessário.

Halo: Campaign Evolved está disponível para:

Quer pagar mais barato em jogos, consoles e acessórios? Siga o nosso canal de promoções no  WhatsApp, Telegram e Instagram.

Halo: Campaign Evolved
Halo: Campaign Evolved Publisher: Xbox Game Studios Desenvolvedora: Halo Studios
Nota: 7.5
© 2026 - Sucumba Games. Todos os direitos reservados.
Logo