Assassin’s Creed Hexe perde seu diretor e adotará uma nova abordagem
Por Posted by | Publicado em - Editado emAlém de perder seu diretor, cerca de 50 funcionários foram transferidos do desenvolvimento de Assassin’s Creed Hexe para outro projeto.
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Benoit Richer, diretor de Hexe, anunciou em uma publicação em seu LinkedIn (via Insider Gaming), que deixou a Ubisoft para se juntar a um estúdio indie.
Além disso, cerca de 50 funcionários da Ubisoft que trabalhavam em Hexe foram retirados do projeto. Esses profissionais foram realocados para uma equipe interna chamada Interproject.
Segundo fontes, membros da equipe Interproject que não forem realocados para um projeto específico da Ubisoft em até três meses podem acabar sendo demitidos.
Mudança de abordagem
De acordo com o usuário xj0nathan em uma publicação no X, desde que assumiu em fevereiro os cargos de chefe de conteúdo da franquia Assassin’s Creed e de diretor criativo de Hexe, Jean Guesdon decidiu eliminar tudo o que era “mágico” no novo jogo. Guesdon decidiu adotar uma abordagem mais realista da “bruxaria”, tema que será explorado no próximo título.
Anunciado em 2022, o próximo jogo principal da franquia, ‘Codename Hexe‘, promete ser uma experiência única e mais sombria de Assassin’s Creed.
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