Bioshock 4 “desperdiçou muito tempo e dinheiro”, diz CEO da Take-Two
Por Posted by | Publicado em - Editado emSegundo Strauss Zelnick, Bioshock 4 já “desperdiçou muito tempo e dinheiro”, mas a empresa ainda está comprometida com o seu lançamento.
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A 2K anunciou BioShock 4 oficialmente em 2019, junto com a criação de um novo estúdio, o Cloud Chamber, que seria o responsável pela franquia. Sete anos depois, porém, não há nenhuma novidade concreta sobre o novo capítulo da série.
Em entrevista ao Game File (via Kotaku), Zelnick afirmou que a Take-Two “desperdiçou muito tempo e dinheiro” com o título.
Acho que encontrar a direção criativa certa acabou sendo difícil. Acho que, em retrospectiva, desperdiçamos muito tempo e dinheiro seguindo caminhos criativos que se revelaram becos sem saída.
Esses “becos sem saída” seriam quanto a narrativa do jogo, conforme divulgado pela Bloomberg no ano passado. Rod Fergusson, que ajudou a concluir BioShock Infinite, foi contratado para tentar recolocar o projeto de volta nos trilhos.

Zelnick ainda diz que, apesar de estar “profundamente desapontado” com a demora, já se sente “muito melhor” em relação ao estado atual do jogo.
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