Gears of War: E-Day custou US$ 500 milhões, afirma Jason Schreier
Por | Publicado em - Editado emO jornalista da Bloomberg, Jason Schreier, afirmou que o orçamento de Gears of War: E-Day foi, de fato, de US$ 500 milhões.
Na última semana, a Kotaku divulgou que o orçamento de Gears of War: E-Day era estimado em mais de US$ 500 milhões sem incluir despesas de marketing.
Isso, mesmo para um jogo AAA, representaria um investimento muito superior ao de outros grandes lançamentos da atual geração.
Apesar de fontes como Jez Corden contestarem essa informação, Jason Schreier, da Bloomberg, reafirmou a reportagem da Kotaku, afirmando que os US$ 500 milhões correspondem ao orçamento real do título.
Bem, acabamos de ver que Gears of War: E-Day custou 500 milhões de dólares ao XBOX, e esse é um número real. É algo real. É esse o cenário que estamos analisando aqui. É esse o custo de produção dos jogos, especialmente na América do Norte, hoje em dia.
Segundo o The Verge, E-Day vendeu mais de 400 mil unidades entre XBOX e Steam até o momento, três semanas após seu lançamento.
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