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Além do olhar estendido divulgado pela Netflix, diversos veículos convidados pela Rockstar em julho para ver o jogo em primeira mão publicaram seus previews de GTA 6.

De acordo com informações divulgadas pelo The New York Times, IGN e Flow Games, aqui estão alguns dos principais detalhes sobre a gameplay de GTA 6:

Mundo aberto e ambientação

O mapa total de Leonida será três vezes maior que o de Red Dead Redemption 2, contando com distritos culturalmente distintos.

Eventos aleatórios surgem organicamente, como interações com NPCs que podem gerar missões emergentes. Além disso, os NPCs foram recriados com maior realismo, abandonando a geração procedural em favor de personagens individualmente dirigidos, que contam com mais de 600 mil animações, quase onze vezes mais do que as 55 mil presentes em GTA 5.

A densidade populacional será enorme e uma equipe dedicada criou diálogos para NPCs, permitindo interações não violentas.

Há diversas atividades: sinuca, minigolfe, zoológico, caiaque, mergulho, academia, entre outras.

Grand Theft Auto VI (Fonte: Flow Games)

Sistema de procurado, roubos e armas

Crimes só geram perseguição se testemunhados ou detectados por alarmes. A polícia identifica aparência, roupas e veículos, exigindo trocas completas para despistar.

Diferente dos títulos anteriores, andar armado pelas ruas gera reação imediata dos NPCs e da polícia. A forma como os assaltos são conduzidos influencia diretamente o nível de perseguição policial e a resposta da sociedade. Por exemplo, optar por incapacitações não letais ou sair atirando em todos que se vê pela frente gera consequências diferentes.

Agora carros possuem níveis de segurança, exigindo ferramentas específicas para roubo. Ainda há um aplicativo no jogo que permite escanear veículos para avaliar valor e se possuem alarmes e rastreadores.

O arsenal será limitado, com os personagens podendo carregar apenas duas armas curtas e duas longas, com rifles visíveis no corpo. Armas adicionais e roupas podem ser armazenadas no porta-malas do carro.

Grand Theft Auto VI (Fonte: Flow Games)

Veículos

Carros e motos terão combustível limitado, exigindo abastecimento. O jogo ainda terá veículos elétricos e pontos de recarga ao redor do mapa.

A física também foi aprimorada, com o comportamento dos veículos varia conforme modelo e terreno, com modificações que afetam tração e desempenho.

Danos mecânicos impactam dirigibilidade, deformações são mais realistas e capotamentos têm consequências maiores.

Grand Theft Auto VI (Fonte: Rockstar Games)

Protagonistas e relacionamento

Jason e Lucia podem agir juntos ou separados, com interações como mensagens, ligações e até lembretes cotidianos.

O romance entre eles é opcional e depend do tempo que o jogador dedica a atividades conjuntas (compras, academia, roubos, passeios).

Cada um tem diferenças próprias de gameplay e combate, mas ambos usam a habilidade de Foco em níveis distintos.

Além de alterar a aparência, exercícios aumentam musculatura e força dos personagens e alimentação excessiva gera ganho de peso.

Grand Theft Auto VI (Fonte: Flow Games)

Duração da campanha e desempenho nos consoles

A campanha terá duração comparável à de Red Dead Redemption 2, cerca de 50h apenas a história principal, mas dependerá da exploração opcional.

O jogo rodará em 30 FPS nos consoles, sem confirmação de opção para 60 FPS no lançamento.

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