Kojima revela que a PlayStation cancelou Physint durante uma chamada pelo Zoom
Por Posted by | Publicado em - Editado emEm entrevista, Kojima revelou mais detalhes sobre os bastidores do cancelamento de Physint por parte da PlayStation.
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Ao The Washington Post, Kojima revelou que a PlayStation decidiu interromper o financiamento de Physint durante uma reunião realizada por Zoom. Segundo o diretor, a notícia o pegou completamente de surpresa.
Fiquei simplesmente chocado e surpreso. Não senti raiva nem tristeza. Eu só pensava: ‘O que devo fazer?’. É um grande problema para nós, e não pude contar à equipe naquele momento.
A Kojima Productions também publicou uma nota rebatendo as informações sobre o caso divulgadas pela Bloomberg na última semana, segundo as quais o cancelamento teria sido motivado por preocupações da Sony com o orçamento do projeto, o descumprimento de prazos, seu potencial de lucratividade e a falta de exclusividade do título para a plataforma PlayStation.
Vocês podem ter visto um artigo recente que menciona a KOJIMA PRODUCTIONS, especulando sobre os motivos da mudança de parceiros de publicação para PHYSINT.
Normalmente, não comentaríamos especulações infundadas na internet, mas essas calúnias em torno de nossa relação com a PlayStation, o desempenho comercial da franquia DEATH STRANDING e o planejamento de produção mais amplo e investimento para PHYSINT ultrapassaram o estúdio e afetaram nossos fãs, nossos parceiros criativos e colegas com quem trabalhamos há três décadas.
Nenhuma das alegações escritas veio de uma fonte oficial ou registrada, e por isso incentivamos que vocês as recebam com uma boa dose de ceticismo.
Não se enganem, essa foi uma situação séria para o estúdio, com uma gama de implicações potencialmente significativas. Embora reconheçamos que o artigo possa ter causado alarme, queremos tranquilizá-los, para o registro: o estúdio está em um estado saudável e lucrativo, o desenvolvimento de PHYSINT continua avançando com a XBOX e nossa relação com a PlayStation permanece forte.
Obrigado pelo apoio contínuo,
KOJIMA PRODUCTIONS.
Sobre o jogo
Sobre Physint
Para Kojima, Physint será o “próximo nível” de um jogo de espionagem tática. Este parece ser o projeto mais ambicioso de Kojima que, durante o anúncio, disse que esperava transcender a barreira entre filmes e videogames.
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