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Imagem de Marvel's Wolverine
Review

Marvel’s Wolverine – O mínimo necessário para passar de ano

Por Posted byVinicius Abreu | Publicado em - Editado em

Cinco anos após seu anúncio e após um desenvolvimento conturbado marcado por um grande vazamento, Marvel’s Wolverine chegou com a missão de ser o grande carro-chefe do PlayStation em 2026 no que diz respeito aos jogos first-party. Infelizmente, o título acaba sendo uma experiência tediosa e pouco empolgante, jogando seguro demais e sem conseguir se destacar em nenhum aspecto.

História

A história se passa anos antes da formação dos X-Men e inicia com a Equipe X em uma operação para resgatar Nathaniel Essex, que foi sequestrado por Bolivar Trask, um bilionário que odeia mutantes e deseja exterminá-los.

Conforme o jogo avança, seu principal foco é desenvolver a relação entre Logan e Jean Grey. Isso acaba comprometendo o desenvolvimento dos demais personagens, que acabam sendo explorados de forma superficial.

A trama de Marvel’s Wolverine é de certa forma previsível, mas seu principal problema é não conseguir transmitir emoção em nenhum momento, e não é por falta de tentativa.

Gameplay

O combate do jogo é satisfatório pela sua violência visual, principalmente através das finalizações realizadas por Logan, mas infelizmente a gameplay carece de evolução no decorrer da campanha. A variedade de combos possíveis é quase a mesma do início ao fim, fazendo com que toda sequência de combate pareça igual rapidamente, principalmente pela pouca variedade de inimigos.

A árvore de habilidades também se mostra praticamente inútil. A sensação de evolução é quase inexistente para um jogo tão curto. Se as habilidades fossem liberadas naturalmente ao longo da campanha, ou já viessem desbloqueadas desde o começo, o resultado seria exatamente o mesmo.

O principal destaque aqui são as lutas contra chefes. Com exceção do Sentinela, todas são realmente boas e divertidas, apresentando um nível de dificuldade decente, diferente do que é visto no restante do jogo.

Level Design

Marvel’s Wolverine é um jogo linear e, por si só, isso não seria um problema. Porém, o jogo conta com algumas áreas mais amplas que poderiam ter sido melhor aproveitadas para incentivar a exploração, nem que fosse apenas para encontrar arquivos adicionais que expandem a história.

No fim das contas, o jogo funciona como um grande “corredor”. Até mesmo os colecionáveis que, em teoria, deveriam estar fora do caminho principal para incentivar o jogador a explorar os cenários, acabam, na sua maioria, ficando à plena vista. Como resultado, é praticamente impossível deixá-los para trás, mesmo nas áreas mais abertas que o jogo oferece.

Desempenho

Quanto a quedas de FPS e problemas gráficos, felizmente o jogo não apresenta nenhum problema. No entanto, em dois momentos da campanha, encontrei softlocks que impediram minha progressão, sendo necessário reiniciar o checkpoint para poder progredir.

Conclusão

Imagem de Marvel's Wolverine

Marvel’s Wolverine é a definição de “ok”: um jogo que não faz nada muito bem, mas também não faz nada muito mal. História e combate permanecem em uma constante zona de mediocridade, enquanto os gráficos transitam entre serem lindos em algumas seções e feios em outras. Mesmo com apenas 15 horas de duração, é provável que você leve alguns dias para terminá-lo, já que o título em nenhum momento consegue despertar aquela vontade de jogar mais de duas horas por sessão.

Agradecimentos à PlayStation por fornecer a key para essa review.

Marvel’s Wolverine está disponível exclusivamente para PlayStation 5.

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Marvel's Wolverine
Marvel's Wolverine Publisher: PlayStation Desenvolvedora: Insomniac Games
Nota: 6.0
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