De acordo com um ex-desenvolvedor da Rockstar, a franquia Midnight Club foi encerrada para que a empresa pudesse focar em GTA e Red Dead.
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Segundo o ex-designer sênior da Rockstar, Kris Roberts (via Insider Gaming), Midnight Club 5 chegou a ter protótipos em desenvolvimento, incluindo mapas de Londres. No entanto, o projeto foi cancelado após conflitos internos entre o estúdio de Nova York e a equipe de San Diego, responsável pela série.
Os problemas começaram com atrasos significativos em Midnight Club: Los Angeles, além de disputas sobre controle criativo.
Embora os dados mostrassem que a franquia mantinha jogadores engajados por mais tempo do que concorrentes como Need for Speed e Burnout, a percepção da liderança era de que o título não alcançava o prestígio de GTA.

Com o cancelamento do quinto jogo, a equipe foi desmantelada: parte migrou para o motor gráfico RAGE e para Red Dead Redemption. Já o restante foi demitido.
“Quando cancelaram o jogo, ficou bem claro que não haveria mais Midnight Club e que tudo dali em diante seria GTA e coisas do tipo, e que seria assim mesmo”, disse Roberts.
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